公仔建模、包裝設計需要繪的軟體?包裝設計 公仔建模、包裝設計需要繪的軟體? 1、想要做玩具設計,像公仔、布娃娃、文具類的,都要會3D軟體才行?那麼需要具備的3D軟體以哪個為主要呢?(1)3Dmax(2)AutoCad(3)Maya2、包裝設計(公版包裝之類的)需要會3D軟體嗎?
你好,你說的玩具設計、公仔設計、布娃娃設計、文具設計皆屬商業設計類,並不一定要會3D軟體,你列舉的這三款軟體皆是讓你快速作業的工具,簡單的說如果你的空間感很好,就算是2D一樣可以畫得很精緻,一樣可以從事以上的產品設計內容,3D軟體的方便之處就是可以讓人即使空間感不是頂尖,一樣可以設計出具立體感的作品(因為他本身就是空間計算),最大的方便之處在於建好一個模型就可以需求的任何角度去呈現你的作品,而不需要每個角度都要重新畫一遍。

上面三款3D軟體皆可以用來製作產品設計,在業界來說差別只有在製作端讓工廠機具看得懂的檔案格式,也就是說沒有限制說一定要哪一款才能建模,哪一款才能算圖,你只需要挑選其中一個專精,別說是產品設計了,連簡單的動畫你都可以獨立完成,且你說的這三款軟體皆是同一家公司的產品,這意味著使用介面與相容性與之前比較起來會大幅提升許多,若硬要分類的話,3DMax操作較具人性化,建模、骨架設定、貼圖表現皆不錯,AutoCad屬純工業設計軟體,有精密的單位呈現(產品設計、室內設計、空間設計、結構圖皆很方便)缺點是算圖表現並不是頂尖,Maya則是動畫表現最優,算圖還算精緻,因為大部分作品皆會做後製,故畫面的缺點還可以用後製彌補,當然不只以上三款,如不久前的Alias也是款不錯的3D軟體,所以剛開始就挑你用起來較適應的深造級可。

至於包裝設計就算不會3D軟體也無傷大雅,如果為了從事包裝設計工作而去學習以上任款3D軟體,簡直就是殺雞用牛刀,大材小用,可以完全不用去想,包裝設計需要的是空間感與異於他人的創意,但是不論你想要從事什麼設計相關職業,就一定要會Photoshop,與illaustrator(因為Adobe壯大了,基本上併購Micromedia後已經整合出強大方便的多款設計軟體,當然你也是可以選擇Photoimpacec或Coreldraw等),處理點陣圖與向量圖是學設計的基本工具,這兩款不精,只靠他人提供的素材是無法突破設計的框架的,別讓軟體的限制拘束你的創意。

參考資料 學設計的自己
我只能回答MAYA跟3DMAX而已如果做公仔、布娃娃我會建議使用3D MAX,做起來比較精緻,貼圖也比較好看,而且骨架在MAX做會比較好如果你包裝設計只是要平面設計我建議使用photoshop繪圖軟體製作會比較精緻,畢竟3D的東西貼圖會比較那麼不好看(除非你的圖很好,而且大小也要剛好才有辦法貼的好看)

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參考資料:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1610082400662 包裝設計

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